
Apilable magnético Akros
Juego de observación y manipulación, que permite descubrir las propiedades del magnetismo, al representar las fichas con los anillos magnéticos, de Akros.

Matemáticas
Juego para descubrir los números a través de los sentidos, de Akros.
Niños con discapacidad intelectual.
Niños con dificultades para reconocer y diferenciar números.
Niños con dificultades iniciales en el aprendizaje matemático.
Niños que necesitan relacionar cifra y cantidad de forma muy concreta.
Niños que se benefician de un aprendizaje multisensorial.
Algunos niños con autismo que responden bien a tareas estructuradas.
Niños con dificultades de discriminación táctil o visual, ajustando la actividad a su perfil.
Niños de más de 6 años con necesidades especiales que aún están consolidando los números del 1 al 10.
Puede utilizarse para presentar un número nuevo, reconocerlo entre otros, reconstruir su forma, recorrerlo táctilmente, enlazarlo siguiendo el contorno y relacionarlo después con una cantidad concreta representada en una fotografía.
Dentro de esas actividades permite practicar reconocimiento y diferenciación de números, asociación número-cantidad, conteo del 1 al 10, discriminación visual y táctil, coordinación ojo-mano, manipulación, seguimiento de recorridos, destreza manual, atención y primeras experiencias relacionadas con el trazado de las cifras.
Nos parece especialmente interesante para niños con discapacidad intelectual, dificultades iniciales de aprendizaje matemático, problemas de discriminación visual o táctil y otros perfiles que se benefician de un enfoque multisensorial. También puede ser útil para algunos niños con autismo cuando las tareas concretas, estructuradas y repetibles les facilitan el aprendizaje, y para niños mayores que todavía necesitan consolidar estas primeras nociones numéricas.
Un juego multisensorial para descubrir los números del 1 al 10 mediante cinco tipos de reto: puzle, encaje, enlazado con cordón, recorrido táctil y conteo a partir de fotografías reales. Incluye 40 fichas, 10 números silueteados, 10 cordones y 2 ruletas que determinan qué actividad realizar. Akros recomienda su uso de 3 a 6 años.
Reconocer el símbolo “5” no significa necesariamente comprender qué es cinco, saber diferenciarlo de otros números o poder trazarlo correctamente. Para algunos niños, aprender las cifras solo mediante fichas o explicaciones verbales resulta demasiado abstracto.
Este recurso plantea algo distinto: ver el número, tocarlo, encajarlo, reconstruirlo, recorrer su forma con el dedo y relacionarlo con una cantidad real. Ese enfoque puede resultar especialmente interesante para niños con discapacidad intelectual, dificultades iniciales de aprendizaje matemático, dificultades de discriminación visual o táctil y perfiles que necesitan un aprendizaje más multisensorial.
También puede encajar bien en algunos niños con autismo cuando se benefician de tareas estructuradas, repetibles y con una consigna visual clara. Y para niños más mayores con necesidades especiales que todavía están consolidando los primeros números, puede seguir siendo útil aunque superen la edad orientativa de 3 a 6 años; distribuidores especializados señalan expresamente este posible uso.
El juego gira en torno a los números del 1 al 10. Al mover una de las ruletas se determina qué reto realizar:
Puzle: reconstruir un número uniendo dos piezas.
Encajar: formar la cifra mediante piezas encajables.
Enlazable: recorrer la silueta del número utilizando un cordón.
Recorrido táctil: seguir con el dedo una superficie rugosa con la forma del número.
Contar: contar animales u otros elementos presentes en fotografías reales.
Esto permite abordar una misma cifra desde varias vías sensoriales y no limitar el aprendizaje al reconocimiento visual.
Marca: Akros
Referencia: 30673.
Contenido: 2 ruletas, 10 números silueteados enlazables, 10 cordones ergonómicos y 40 fichas cuadradas.
Distribución de las 40 fichas: 10 encajables, 10 puzles de dos piezas, 10 fichas con superficie rugosa y 10 fichas con fotografías reales.
Números trabajados: del 1 al 10.
Edad recomendada: 3–6 años.
Diámetro de las ruletas: 12 cm.
Medida de las fichas cuadradas: 6,5 × 6,5 cm.
Medida aproximada de los números silueteados: 8 × 7 cm.
Material: cartón rígido, en su mayor parte reciclado, ecológico y procedente de bosques sostenibles.
Tipo de actividades: puzle, encaje, enlazado, recorrido táctil y conteo.
Inspiración pedagógica: metodología Montessori, según el catálogo de Akros.
Incluye: guía pedagógica descargable.
Fabricante: Akros Interdidak, S.L., Calle Viena 17, 46185 La Pobla de Vallbona, Valencia, España.
Seguridad: contiene piezas pequeñas; peligro de asfixia; no apto para menores de 3 años.
Marcado: CE, según la información publicada por el distribuidor.
☐ El niño necesita consolidar los números del 1 al 10.
☐ Le cuesta relacionar una cifra con su cantidad.
☐ Comprende mejor cuando puede tocar y manipular.
☐ Se beneficia de repetir un mismo concepto de varias formas.
☐ Quieres combinar conteo, reconocimiento visual y recorrido táctil.
☐ Puedes adaptar el número de cifras presentadas al nivel del niño.
☐ Tiene 3 años o más y puede utilizar el material respetando las advertencias de seguridad.
Porque no obliga a aprender los números por una única vía. Un niño puede empezar reconociéndolos visualmente, otro puede necesitarlos en forma de puzle y otro comprender mejor su trazo cuando lo recorre con el dedo. Ese enfoque multisensorial es especialmente interesante en RealNeeds porque permite adaptar el mismo contenido a diferentes maneras de acceder a la información.
Akros es una empresa española especializada en recursos educativos y manipulativos. En su catálogo, El reto de los números del 1 al 10, aparece como un recurso de lógica y cálculo inspirado en metodología Montessori y centrado en cinco tipos diferentes de reto sobre los números.
Nos parece especialmente bien planteado para RealNeeds porque permite aprender una misma noción por vías diferentes. El número 4 no solo se mira: se reconstruye, se encaja, se recorre con el dedo, se enlaza y se relaciona con cuatro elementos reales.
Eso puede ser especialmente útil para niños que necesitan más concreción, repetición o apoyos sensoriales para consolidar los primeros conceptos matemáticos. Y hay otro punto importante: aunque Akros marque 3–6 años, no descartaríamos el recurso para un niño mayor con discapacidad o necesidades educativas especiales si está trabajando precisamente esos aprendizajes.
Especialmente interesante si buscas
Un recurso multisensorial para reconocer los números del 1 al 10, relacionarlos con cantidades y acercarse progresivamente a su forma y trazado.
Lo elegiríamos especialmente para
Niños con discapacidad intelectual o dificultades iniciales de aprendizaje matemático que necesitan ver, tocar y manipular los números de diferentes maneras antes de consolidarlos de forma más abstracta.

Juego de observación y manipulación, que permite descubrir las propiedades del magnetismo, al representar las fichas con los anillos magnéticos, de Akros.

Juego para aprender a comparar tamaño, peso, capacidad y cantidad con dinosaurios, de Akros.

Bingo para practicar y memorizar las tablas de multiplicar, de Akros.

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