El Gonge Balanco es una plataforma de equilibrio que incorpora tres insertos intercambiables bajo una cubierta transparente: juego del ratón, ocho horizontal y laberinto. El niño debe mover todo el cuerpo para inclinar la base y conseguir que la pieza o bola recorra el trazado. Gonge la recomienda actualmente para 3–99 años y fija una carga máxima de 120 kg.
Marca: Gonge
Producto: Balanco Set 1
Tipo de recurso: Equilibrio · coordinación · control postural · planificación motora · atención visual · causa-efecto corporal
Edad orientativa: Desde 3 años
Contenido: base Balanco + 3 insertos intercambiables + piezas de juego
Insertos: Mouse Game · Horizontal Eight · Maze
Medidas: aprox. 55 × 42 × 16 cm
Carga máxima: 120 kg
Aquí no basta con mantenerse encima de una tabla sin caerse, hay que hacer algo más: mover el cuerpo con suficiente precisión para que una bola llegue exactamente donde queremos.
El Gonge Balanco es una plataforma basculante que contiene tres circuitos intercambiables bajo una cubierta transparente:
Mouse Game
Horizontal Eight
Maze
El niño se coloca de pie sobre la plataforma y, desplazando su peso hacia delante, atrás o hacia los lados, modifica la inclinación del tablero. Ese movimiento hace avanzar la pieza por el circuito.
Así aparece una relación muy clara:
muevo mi cuerpo → cambia la inclinación → se mueve la bola.
Eso convierte Balanco en un recurso especialmente interesante porque combina simultáneamente:
equilibrio + control postural + seguimiento visual + anticipación + precisión del movimiento.
El contexto del día a día
Una tabla de equilibrio convencional plantea un objetivo bastante claro: mantenerse encima. Balanco añade un objetivo externo: ahora no basta con no perder el equilibrio. El niño tiene que conseguir que la bola avance por el camino. Si se inclina demasiado, se pasa; si se mueve demasiado poco, no avanza; si necesita girar, tiene que cambiar la distribución del peso.
Eso obliga a modular el movimiento. Y esta idea nos parece mucho más interesante que plantearlo simplemente como: “trabaja el equilibrio”. En realidad, el niño está aprendiendo a utilizar pequeñas modificaciones de su postura para conseguir un resultado visible.
Algunas ideas de uso
1. Explorar sin laberinto como objetivo
Subirse.
Balancearse.
Descubrir cómo responde.
Antes de pedir que la bola llegue a ningún sitio.
2. Mouse Game
“¿Puedes llevar el ratón hasta allí?”
Un objetivo visual fácil de comprender.
3. Ocho horizontal
Intentar completar una vuelta.
Después otra.
Sin competir por velocidad.
4. Laberinto
Avanzar por pequeños tramos.
Podemos celebrar simplemente:
“Has conseguido pasar esta curva.”
No hace falta terminar todo.
5. Parar la bola
Moverla hasta una zona concreta.
Después intentar mantenerla quieta.
6. Cambiar la posición de los pies
Descubrir si la plataforma responde de forma diferente.
7. Con apoyo
Empezar agarrándose.
Retirar ayuda solo cuando sea seguro y tenga sentido.
¿Cómo es este recurso de apoyo?
Balanco es una plataforma ovalada sobre la que el usuario permanece de pie. En la zona central incorpora una cubierta transparente desmontable y, debajo de ella, podemos colocar uno de los tres insertos de juego. Cambiar un circuito por otro es relativamente sencillo: se libera la cubierta, se sustituye el inserto y se coloca la bola o pieza correspondiente. El manual específico de Balanco explica este sistema de intercambio.
Contiene:
1. Mouse Game
Una pequeña pieza con forma de ratón que debe desplazarse por el recorrido.
2. Horizontal Eight
Un circuito con forma de ocho horizontal.
3. Maze
Un laberinto con un recorrido más complejo.
Los tres circuitos permiten modificar el tipo de desafío sin cambiar de plataforma.