Un juego de 10 maxi-dados con 72 pictogramas adhesivos pensado para inventar historias a partir de personajes, emociones, animales, lugares, objetos y acciones. El fabricante lo recomienda de 3 a 8 años.
El contexto del día a día
Para algunos niños, inventar una historia desde cero, ordenar lo que quieren contar o mantener un hilo narrativo puede resultar complicado. La pregunta “¿me cuentas una historia?” puede ser demasiado abierta si no tienen un punto de partida claro o están practicando otros idiomas.
Los dados reducen esa exigencia porque ofrecen elementos concretos desde los que empezar. En lugar de crear todo mentalmente, el niño puede mirar qué ha salido, elegir qué ocurre primero y construir poco a poco una historia con el adulto.
¿Cómo es este recurso de apoyo?
Incluye 10 dados grandes de 3,5 cm de arista y 72 pictogramas adhesivos. Los dados representan distintos contextos como emociones, animales, transportes, alimentos, clima, personajes de fantasía, profesiones, lugares, viviendas y otros elementos. También contextos opcionales relacionados con comportamiento.
La dinámica es abierta: pueden utilizarse pocos dados al principio y aumentar el número a medida que el niño se sienta cómodo. Akros propone utilizar al menos algún dado con personajes para facilitar la creación de la historia.